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Autor: Manuel Castaño Silos

Incubadora controlada por arduino con volteo y sensores de temperatura y humedad

Autor de la actividad: José Antonio Ullán Martín

Nombre para referenciar esta evidencia: Incubadora controlada por arduino con volteo y sensores de temperatura y humedad

Objetivos principales: 

Diseñar y construir una incubadora automatizada controlada mediante Arduino.

Comprender el funcionamiento de sensores de temperatura y humedad.

Integrar sistemas mecánicos (volteo de huevos) con control electrónico.

Fomentar el aprendizaje práctico en programación, electrónica y resolución de problemas.

Grupo de alumnado con el que se realiza la actividad:  1º Bachillerato

Descripción de la actividad: 

En esta primera fase, el alumnado trabaja en el diseño y construcción física de una incubadora. Se organizan en grupos y desarrollan las siguientes tareas:

  • Investigación inicial sobre las condiciones necesarias para la incubación (temperatura, humedad y volteo).
  • Diseño del prototipo (estructura, materiales aislantes, ubicación de componentes).
  • Montaje de la estructura de la incubadora.
  • Instalación del sistema electrónico: Arduino, sensores de temperatura y humedad, resistencias/calefactor (Lámpara de 220v) y sistema de volteo (motor o servo).
  • Primeras pruebas de funcionamiento de los componentes por separado.

Metodologías activas utilizadas: 

Relación de la actividad con el proyecto CITE del centro: 

Promueve la integración de tecnologías digitales en el aula.

Desarrolla la competencia digital del alumnado mediante el uso de programación y electrónica.

Fomenta la innovación educativa y el trabajo interdisciplinar.

Contribuye a metodologías activas alineadas con los objetivos del proyecto CITE.

Dificultades encontradas:

Falta de conocimientos previos en programación o electrónica en parte del alumnado.

Problemas en el montaje de circuitos (errores de conexión).

Limitaciones de materiales o recursos disponibles.

Dificultades para integrar correctamente el sistema de volteo.

Trabajo de preparación previa del docente:

Diseño de la actividad y secuenciación de tareas.

Preparación de materiales (placas Arduino, sensores, cables, motores, etc.).

Elaboración de guías didácticas y ejemplos básicos de código.

Pruebas previas del sistema para anticipar posibles errores.

Organización de grupos y roles dentro del alumnado.

En total, se han empleado 4 horas de trabajo de preparación previa del docente.

Horas de trabajo del alumnado en el aula: 

Aproximadamente 7 sesiones de 55 minutos para la fase de construcción y montaje

Dificultades encontradas para poder alcanzar el % de trabajo con el alumnado:

Tiempo limitado para completar todas las fases del montaje.

Necesidad de apoyo constante en algunos grupos.

Incidencias técnicas (componentes defectuosos o mal funcionamiento).

Diseño y desarrollo de la web «Senderismo La Zarza» con WordPress

Autor de la actividad: Isidro Regañas Molina

Nombre para referenciar esta evidencia:  Diseño y desarrollo de la web “Senderismo La Zarza” con WordPress

Objetivos principales: 

  1. Diseñar y publicar una página web funcional utilizando WordPress.
  2. Aplicar contenidos del módulo de Aplicaciones Web en un proyecto real.
  3. Trabajar la estructura web (páginas, menús, categorías, plugins y seguridad básica).
  4. Fomentar el trabajo colaborativo y la planificación por tareas.
  5. Desarrollar la competencia digital aplicada a un entorno profesional.

Grupo de alumnado con el que se realiza la actividad: 

2º Ciclo Formativo Grado Medio Sistemas Microinformáticos y Redes

Descripción de la actividad: 

El Club de Senderismo de La Zarza planteó al centro la propuesta de diseñar y desarrollar la página web/app oficial del club, con el objetivo de dar visibilidad a las rutas de senderismo más representativas y populares de la comarca, así como promover la participación y difusión de sus actividades.

El proyecto ha consistido en:

  • Instalación y configuración inicial del CMS.
  • Selección y personalización de plantilla.
  • Creación de estructura de páginas (Inicio, rutas, contacto, etc.).
  • Gestión de contenidos multimedia (imágenes optimizadas).
  • Configuración de menús y navegación.
  • Instalación y configuración básica de plugins.
  • Publicación en entorno real.
  • Revisión de usabilidad y adaptación a dispositivos móviles.

El alumnado se ha organizado en pequeños grupos, asignando roles (diseño, contenidos, configuración técnica, revisión), simulando un entorno profesional.

Metodologías activas utilizadas: 

  • Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP).
  • Trabajo cooperativo por roles.
  • Aprendizaje basado en retos.
  • Evaluación formativa mediante revisión continua.
  • Resolución de problemas reales.

Relación de la actividad con el proyecto CITE del centro: 

La actividad se alinea con el proyecto CITE del centro en los siguientes aspectos:

  • Fomento de la competencia digital aplicada.
  • Desarrollo de proyectos reales vinculados al entorno local.
  • Uso de herramientas digitales colaborativas.
  • Integración de metodologías activas en el aula.
  • Promoción de la digitalización de iniciativas locales.

El proyecto contribuye a la digitalización del entorno rural y potencia la visibilidad de iniciativas locales mediante herramientas TIC.

Dificultades encontradas:

  • Diferentes niveles de competencia profesionales dentro del grupo.
  • Problemas iniciales con la estructura y organización de contenidos.
  • Dificultades técnicas en configuración de plugins.
  • Optimización de imágenes para rendimiento web.
  • Coordinación entre grupos para mantener coherencia visual.

Trabajo de preparación previa del docente:

  • Compra del dominio y hosting.
  • Diseño de la propuesta de proyecto.
  • Preparación del entorno WordPress.
  • Elaboración de guía básica de uso del CMS.
  • Organización de tareas.
  • Supervisión técnica inicial.

Horas de trabajo del alumnado en el aula:  aproximadamente 12–15 horas lectivas, distribuidas en varias sesiones prácticas.

Dificultades encontradas para poder alcanzar el % de trabajo con el alumnado:

  • Tiempo dedicado a resolver conceptos previos de planificación y búsqueda de información.

Url de la página web: https://senderismolazarza.com/

Informática musical

Autora de la actividad: Gloria Gragera Pérez

Nombre para referenciar esta evidencia: Informática musical

Objetivos principales:

  • Trabajar la composición de una manera diferente.
  • Conocer métodos de edición y composición a parte del papel
  • Consolidar los conocimientos ya vistos sobre lenguaje musical
  • Trabajar la edición y maquetación de una partitura de manera digital
  • Trabajar la gestión de archivos (exportar a pdf, imagen…)
  • Aprender a introducir simbología musical mediante teclado o ratón.
  • Fomentar la creatividad desarrollando ideas musicales propias.

Grupo de alumnado con el que se realiza la actividad: 

4º de la ESO

Descripción de la actividad: 

Mediante esta actividad vamos a trabajar la composición, edición y maquetación de una partitura. La hemos dividido en 3 partes:

La primera ha consistido en el conocimiento del programa, todas las opciones que ofrece, y registro en la página web.

En la segunda parte hemos buscado la aplicación de lo aprendido mediante la creación de una partitura propia, donde pudieran exprimir al máximo las opciones de la página sin necesidad de ataduras, parámetros establecidos o alguna cuestión que les pudiera dificultar su utilización.

Por último, en la tercera parte se les ha planteado que buscasen una canción que les gustara y la transcribieran mediante el programa siguiendo unos parámetros concretos. De este modo, queríamos que se enfrentasen, por un lado, a una búsqueda sensata en internet, donde pudieran tener un pensamiento crítico (decidir si una partitura podría ser demasiado difícil, larga o con demasiadas voces para transcribirla con el tiempo que teníamos) y además, trabajasen algunas formas de escritura diferentes, que no están acostumbrados a usar. Han tenido también que soltarse un poco en el manejo del ordenador y finalmente enviarme su trabajo por Classroom, en el que debían incluir su partitura en pdf, la original en una imagen y la URL de su trabajo en flat.

Metodologías activas utilizadas: 

  • Aprendizaje basado en un proyecto (ABP)
  • Flipped classroom

Relación de la actividad con el proyecto CITE del centro: 

  • Innovación metodológica usando la tecnología como herramienta.
  • Integración de la tecnología en el aula
  • Aprendizaje basado en proyectos
  • Interdisciplinariedad, en este caso uniendo la música con la programación y esl uso de las nuevas tecnologías, así como fomenta un pensamiento crítico en el alumno.

Dificultades encontradas: 

Los alumnos no están familiarizados con la edición musical o la composición, y en ocasiones, algunos se ven algo perdidos con el manejo del ordenador. Primero probamos a hacer una partitura de composición libre para ir trabajando con las diferentes opciones, tuvimos una sesión para conocer el programa. Ahí se veían algo perdidos, decían que no se les ocurría qué escribir, y lo que escribían no buscaba demasiado el sentido musical, sino notas al azar y algo con poca duración. Después hemos intentado trabajar con partituras ya hechas intentando reproducir la partitura que más les gustase. El trabajo en esta ocasión fue más fluido, pero les costaba seguir la numerología del compás, y ante diferentes cuesta (sostenidos, notas de adorno, etc) no recordaban dónde debían darle.

Trabajo de preparación previa del docente: 

El primer paso en mi trabajo fue buscar qué programas de edición musical son interesantes. Siempre he trabajado con un programa llamado musescore, pero al no ser online, había veces que el trabajo realizado se perdía porque cambiaban de ordenador, o en casa no podían trabajar, por ello encontré este programa, y lo siguiente que tuve que hacer fue  conocer los comandos a través del teclado, del ratón, las diferentes opciones que ofrece en el modo gratuito, en definitiva, formarme un poco sobre su uso y posibilidades. En total se han dedicado 4 horas de preparación previa.

Horas de trabajo del alumnado en el aula: 

Para la actividad se han dedicado 8 sesiones de una hora cada una, dando un total de 8 horas lectivas: La 1ª y la 2ª para explicar el programa: como acceder, registrar a toda la clase,y explicar las opciones y comando correspondientes, la 3ª y la 4ª para que hicieran la composición libre, básicamente para practicar y aplicar lo aprendido, la 5ª y la 6ª para explicar la otra tarea con los parámetros que debían cumplir, buscar la partitura de su gusto que se ajustase a los parámetros dados y empezar, y la 7ª y la 8ª para realizar la partitura.

Dificultades encontradas para poder alcanzar el % de trabajo con el alumnado:

A veces el alumno no guardaba la partitura original y perdíamos mucho tiempo buscándola. Además se le olvidaba de una vez para otra algunos comandos para usar que les facilitaba el trabajo.

Vocaciones STEM: Mujeres en la Ciencia

Autor de la actividad: Adolfo Álvarez Hernández

Nombre para referenciar esta evidencia: Vocaciones STEM: Mujeres en la Ciencia

Objetivo principal: Esta actividad se enmarca dentro del proyecto CITE del centro con el objetivo principal de visibilizar el papel de la mujer en la ciencia y la tecnología, fomentando la igualdad de género y promoviendo vocaciones STEM entre el alumnado.

Como objetivos específicos se plantearon:

  • Investigar la vida y obra de mujeres científicas e informáticas relevantes.
  • Analizar el contexto histórico y social en el que desarrollaron su carrera.
  • Reflexionar sobre el reconocimiento (o falta de él) que recibieron en su época.
  • Comprender la repercusión actual de sus aportaciones en la tecnología que utilizamos hoy.
  • Desarrollar la competencia digital mediante el uso de herramientas de presentación en la nube.
  • Mejorar la competencia comunicativa a través de la exposición oral estructurada.

La actividad contribuye directamente al ODS 5: Igualdad de Género, así como a la promoción de referentes femeninos en ámbitos científicos y tecnológicos.

Grupo de alumnado con el que se realiza la actividad: Alumnado de 4º de ESO, en la asignatura optativa “Sistemas de Información y Plataformas 4.0”.

Descripción de la actividad: La actividad se desarrolló dentro de la unidad dedicada al uso de herramientas de presentación en la nube (Google Slides, Canva, Prezi, Genially, entre otras).

Por parejas mixtas, se asignó a cada grupo una mujer científica o informática relevante (Ada Lovelace, Emmy Noether, Dorothy Crowfoot Hodgkin, Grace Murray Hopper, Angela Ruiz Robles, Margarita Salas, Hedy Lamarr, Rosalind Franklin y Lise Meitner). 

Cada pareja debía elaborar una presentación digital abordando los siguientes aspectos:

  • Datos personales (fecha y lugar de nacimiento).
  • Época y país en el que desarrolló su carrera científica.
  • Contexto social y condiciones de vida en ese periodo.
  • Principales contribuciones a la ciencia o a la informática.
  • Repercusión actual de sus aportaciones en el uso que hacemos hoy de la tecnología.
  • Reconocimiento recibido en su época.

Posteriormente, cada pareja realizó una exposición oral ante el grupo, trabajando la capacidad de síntesis, la comunicación clara de ideas y el uso adecuado de recursos digitales.

Tras las exposiciones, se llevó a cabo un debate guiado sobre:

  • La invisibilización histórica de muchas mujeres científicas.
  • La brecha de género en carreras STEM.
  • La importancia de contar con referentes femeninos para fomentar vocaciones científicas en el alumnado.

La actividad permitió conectar el aprendizaje técnico (uso de herramientas digitales en la nube) con una dimensión social y ética vinculada a la igualdad y la justicia histórica.

Metodologías activas utilizadas: Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP), trabajo cooperativo en parejas mixtas, investigación guiada, exposición oral y reflexión crítica.

Relación de la actividad con el proyecto CITE del centro: La actividad se alinea con el proyecto CITE al integrar ciencia y tecnología a través del estudio de referentes femeninos, trabajando la competencia digital mediante el uso de herramientas online de presentación, promocionando las vocaciones STEM, la Igualdad de género y el desarrollo del pensamiento crítico.

Además, refuerza la dimensión social del proyecto CITE, mostrando que la innovación tecnológica y científica ha sido también construida por mujeres cuyas aportaciones siguen presentes en la tecnología actual.

Dificultades encontradas: Las principales dificultades surgieron en varios momentos del desarrollo de la actividad. En primer lugar, parte del alumnado mostró dificultad para contextualizar históricamente la época en la que vivieron las científicas asignadas, tendiendo inicialmente a centrarse únicamente en datos biográficos sin profundizar en el impacto real de sus contribuciones tecnológicas. 

Por otro lado, se produjo una resistencia inicial por parte de algunos alumnos a trabajar en parejas mixtas. Se tuvo que explicar la importancia del trabajo cooperativo en igualdad, el respeto y la corresponsabilidad como valores fundamentales. Tras esta reflexión guiada, el trabajo en parejas se desarrolló con normalidad y de forma satisfactoria.

Finalmente, la gestión del tiempo durante las exposiciones orales fue ajustada debido al número de parejas, lo que obligó a limitar ligeramente la duración de algunas intervenciones.

Trabajo de preparación previa del docente: La preparación de la actividad requirió aproximadamente 6 horas de trabajo previo. Este tiempo se destinó a la selección equilibrada de mujeres científicas e informáticas de distintas épocas y ámbitos tecnológicos, así como al diseño de las pautas de investigación y de la rúbrica de evaluación.

Asimismo, se planificó la organización de las parejas mixtas y se prepararon orientaciones sobre el uso adecuado de fuentes digitales y herramientas de presentación en la nube, con el fin de garantizar la calidad del trabajo y el correcto desarrollo de la actividad.

Horas de trabajo del alumnado en el aula: La actividad se desarrolló en 5 sesiones de 1 hora cada una (5 horas totales):

  • 2 sesiones para investigación y diseño de la presentación.
  • 3 sesiones para exposiciones orales y debate final.

Dificultades encontradas para poder alcanzar el % de trabajo con el alumnado: El tiempo de exposición fue ajustado debido al número de parejas, lo que obligó a limitar ligeramente la duración de algunas intervenciones. No obstante, todos los grupos pudieron presentar su trabajo y participar en el debate final.

Reciclar para reparar, del desmontaje a la conciencia ambiental

Autor de la actividad: Adolfo Álvarez Hernández

Nombre para referenciar esta evidencia: Reciclar para reparar, del desmontaje a la conciencia ambiental.

Objetivos principales: Esta actividad se enmarca dentro del proyecto CITE STEAM del centro con el objetivo principal de integrar la sostenibilidad ambiental en el ámbito profesional del técnico en Sistemas Microinformáticos y Redes, promoviendo una cultura de reutilización y gestión responsable de residuos electrónicos (RAEE).

Partiendo del desmontaje técnico de equipos informáticos en desuso, se pretende que el alumnado comprenda que reciclar no es únicamente desechar correctamente, sino analizar, recuperar, reutilizar y alargar la vida útil de los componentes siempre que sea posible.

Como objetivos específicos se plantearon:

  • Aplicar correctamente procedimientos técnicos de desmontaje seguro de equipos microinformáticos.
  • Identificar y clasificar los distintos componentes internos.
  • Diferenciar entre reutilización, reciclaje y desecho.
  • Comprender el impacto ambiental del sector tecnológico.
  • Fomentar la responsabilidad profesional y la conciencia ambiental del futuro técnico.

La actividad contribuye a los resultados de aprendizaje del módulo de Montaje y Mantenimiento de Equipos relacionados con el desmontaje, sustitución, manipulación segura de componentes y mantenimiento preventivo.

Grupo de alumnado con el que se realiza la actividad: Alumnado de 2º curso del Ciclo Formativo de Grado Medio de Sistemas Microinformáticos y Redes, dentro del módulo de Montaje y Mantenimiento de Equipos (MME).

Grupo formado por 20 alumnos de entre 17 y 20 años.

Descripción de la actividad: La actividad se desarrolló como un taller práctico en el aula-taller de informática, utilizando equipos informáticos obsoletos o averiados disponibles en el centro.

En una primera fase, el alumnado procedió al desmontaje completo de los equipos aplicando protocolos de seguridad: desconexión eléctrica, manipulación adecuada de herramientas y prevención frente a descargas electrostáticas.

Durante el proceso identificaron cada uno de los componentes extraídos: placa base, microprocesador, módulos de memoria RAM, discos duros, fuentes de alimentación, tarjetas de expansión, ventiladores y cableado interno.

En una segunda fase, los equipos clasificaron los componentes siguiendo una lógica de economía circular:

  • Componentes reutilizables para futuras prácticas.
  • Elementos reparables.
  • Componentes reciclables por tipo de material.
  • Elementos destinados a gestión como RAEE.

Finalmente, se realizó una reflexión conjunta sobre el ciclo de vida de los dispositivos electrónicos, la obsolescencia tecnológica y la responsabilidad del técnico informático como agente activo en la sostenibilidad ambiental.

La actividad permitió pasar del simple desmontaje técnico a una comprensión más profunda del impacto ambiental del sector TIC, reforzando la idea central: reciclar para poder reparar y prolongar la vida útil de los equipos.

Metodologías activas utilizadas: Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP). Aprendizaje experiencial en entorno de taller. Trabajo cooperativo. 

Relación de la actividad con el proyecto CITE del centro: La actividad se alinea directamente con el proyecto CITE del centro al integrar de manera práctica el análisis de materiales y su impacto ambiental, el desmontaje y estudio funcional del hardware, la comprensión estructural y mecánica de los equipos y la clasificación, cuantificación y organización de materiales.

Además, promueve la formación de técnicos responsables, conscientes del impacto medioambiental de su actividad profesional, alineándose con los principios de economía circular y desarrollo sostenible.

Dificultades encontradas: Las principales dificultades fueron la identificación de ciertos componentes en equipos muy antiguos que no se habían visto en las clases de teoría y sobre todo la gestión del tiempo en el desmontajes de los equipos.

Trabajo de preparación previa del docente: La preparación requirió aproximadamente 5 horas de trabajo previo destinadas a:

  • Selección y revisión de equipos obsoletos.
  • Verificación de seguridad eléctrica.
  • Organización del aula-taller y del material.
  • Diseño de las categorías de clasificación.
  • Preparación de una introducción sobre RAEE, economía circular y responsabilidad profesional del técnico informático.

Horas de trabajo del alumnado en el aula: La actividad se desarrolló en 3 sesiones de 2 horas cada una (6 horas totales) dentro del horario del módulo de MME.

Dificultades encontradas para poder alcanzar el % de trabajo con el alumnado: Algunos desmontajes requirieron más tiempo del previsto, lo que redujo ligeramente el tiempo disponible para la reflexión final en gran grupo. No obstante, los objetivos técnicos y formativos fueron alcanzados satisfactoriamente.