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Uso de gafas de Realidad Virtual

  • Nombre del docente: Manuel Castaño Silos
  • Título de la evidencia: Uso de gafas de Realidad Virtual con el grupo de 3º de Diversificación
  • Descripción detallada de la actividad:

Durante cinco horas lectivas se realizaron diferentes actividades con gafas de Realidad Virtual (VR) con el alumnado de 3º de Diversificación. Las actividades estaban orientadas a trabajar contenidos curriculares a través de experiencias inmersivas, desarrollando competencias digitales, motivación y participación activa. El alumnado rotó por distintas experiencias VR previamente seleccionadas, como simulaciones educativas, recorridos virtuales y actividades de interacción 3D.

  • Elementos tecnológicos específicos utilizados por el alumnado:
  1. Gafas de Realidad Virtual (VR)
  2. Aplicaciones educativas inmersivas
  3. Controladores y mandos interactivos según la experiencia utilizada
  4. Plataforma digital de gestión de contenidos VR
  • Elementos preparados previos al trabajo con el alumnado:
  1. Selección y prueba previa de las experiencias VR
  2. Configuración, carga y actualización de contenidos en los dispositivos VR
  3. Organización de turnos y espacios en el aula
  4. Revisión de medidas de seguridad y normas de uso
  5. Planificación de las actividades vinculadas al currículo
  • Tiempo dedicado: 5 sesiones de clase y 5 horas de preparación